2.2 Klick-Interaktionen

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<loop_media type="rollover" title="Klick Interaktion" description="Interaktion mit jQuery programmiert"><loop_zip file="ermittlungsschema_700x400_pro_igr_de.zip" start="ermittlungsschema_pro_igr_de.html" width="700px" height="400px"></loop_zip></loop_media>
Schauen Sie sich die folgenden Bilder in der Interaktion an: Wer ist hier Mörder, Humanist, Industrieller, Forscher, Diktator, Künstler?
Überprüfen Sie Ihre Einschätzung, indem Sie auf das entsprechende Bild klicken!
<loop_media type="click" title="Wer ist was?" description="Studienmodul: Soziale Kompetenz / Verhalten" >[[Datei:quiz_pro_igr_de_518x550.swf]]
</loop_media><br />
 
 
Zur Übung der Buchung einzelner Geschäftsvorfälle im Modul Rechnungsesen wird die Buchungsmaschine eingesetzt. Dabei können die Komtonummern und Beträge von den Studierenden eingegeben werden. Die Konto-Namen können aus einer Drop-Down-Liste ausgewählt werden.
 
<loop_area type="task">Aufgabe: GV 1.1:
Onkel Ferdinand verbraucht für die Produktion von Tischen Holz im Wert von 25.000,00 €. (Skript 01)
<loop_media type="click" title="Buchungsmaschine" description="Studienmodul: Rechnungswesen" >[[Datei:buchungsmaschine_geschaeftsvorfall_1_1_pro_igr_de_698x390.swf]]
</loop_media></loop_area>

Version vom 17. Dezember 2015, 15:31 Uhr

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