6.1 Drag-and-Drop-Aufgaben

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Bei der ersten Aufgabe müssen die unten aufgereihten Symbole den gelisteten Begriffen eindeutig zugeordnet werden. Klickt man nach erfolgter Zuordnung auf „Auswerten“, erscheinen Häkchen für „richtig“ und Kreuze für „falsch“. Nun kann die Lernerin/ der Lerner sich individuell entscheiden, es noch einmal zu probieren („Wiederholen“) oder sich die Lösung anzeigen zu lassen.
Bei der ersten Aufgabe müssen die unten aufgereihten Symbole den gelisteten Begriffen eindeutig zugeordnet werden. Klickt man nach erfolgter Zuordnung auf „Auswerten“, erscheinen Häkchen für „richtig“ und Kreuze für „falsch“. Nun kann die Lernerin/ der Lerner sich individuell entscheiden, es noch einmal zu probieren („Wiederholen“) oder sich die Lösung anzeigen zu lassen.


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Version vom 1. Oktober 2012, 10:49 Uhr

Drag-and-Drop-Aufgaben

Allen Drag-and-Drop-Aufgaben ist gemeinsam, dass man gewisse bewegliche Bildelemente mit dem Mauszeiger berühren muss, um sie dann durch Drücken und Halten der linken Maustaste in ein Zielfeld zu ziehen. Dort lassen sich die Elemente durch Loslassen der Maustaste ablegen. Abgesehen von diesem grundlegenden Prinzip kann aber die tatsächliche Gestaltung solcher Aufgaben ganz unterschiedlich ausfallen, wie die folgenden Beispiele zeigen.

Bei der ersten Aufgabe müssen die unten aufgereihten Symbole den gelisteten Begriffen eindeutig zugeordnet werden. Klickt man nach erfolgter Zuordnung auf „Auswerten“, erscheinen Häkchen für „richtig“ und Kreuze für „falsch“. Nun kann die Lernerin/ der Lerner sich individuell entscheiden, es noch einmal zu probieren („Wiederholen“) oder sich die Lösung anzeigen zu lassen.

Aufgabe

title="Tolerierte Eigenschaften" description="Studienmodul: Maschinenelemente Datei:Me aufgabe dnd eigenschaften pro igr de 698x450.swf